Klassisch, aber leider nicht kreativ.
Als Erweiterung davon kann man auch die für ein paar Stunden/Tage von einem Elementar erschaffenen Diamanten verkaufen, das Opfer mit einem "Große Gier" belegen, mittels Bannbaladin verhandeln, ein Attribute auf das eigene CH machen, Seidenzunge etc... Kurzum: Illusionszauber, Beherrschung und Einfluß... aber das erscheint mir eher wie die krude Variante... So direkt, so unelegant.
Hellsichtmagie wäre da doch viel spannender, bei einem richtig groß angelegtem Coup. Oder ein Nachrichtendämon oder Verständigungszauber, um so schnell Informationen zwischen zwei Komplizen austauschen kann, dass man sein Opfer einfach aufs Kreuz legen kann, da es ja nicht wissen kann, dass der Gegenüber über seine andere Verhandlung bescheid weiß etc...