Warhammer Rollenspiel

  • Naja, ich bin da andersrum dazu gekommen bzw. hatte eine andere Erwartungshaltung.
    Ich habe immer WFRP 1E gespielt, und dann an einem eigenen Dungeon Crawler gearbeitet. Da sollten dann eben auch Karten und Tokens die Aufzeichnungen ersetzen.

    Aus dem Crawler entwickelte sich ein einfaches, aber flexibles RPG. Und dann fiel mir WFRP 3E in die Hände, das genau das machte, was ich auch vorhatte. Also wurde ich neugierig und griff bei den Grabbeltischpreisen zu. Wir hatten Spass, so fing ich an aufzukaufen, was noch verfügbar war.

    "So war das halt im Mittelalter - dagegen hilft kein Mittel... Alter!"

    - Die Abrafaxe

  • Du hast wirklich Warhammer 3e gespielt?

    Warum frägst Du? Ist das so schockierend?

    Ja, weil ich bisher immer dachte, dass die wahren WFRP-Fans diese Edition verachtet haben.

    Eigentlich nicht. Ich habe damals - bevor WFRP3 rausgekommen ist - mit dem Designer Jay Little ein wenig geplaudert. Er hatte diese Idee von einem Polyhedron Dice Pool Rollenspiel, dessen Testsystem auf der ganz anderen Seite von binär (einfach nur Erfolg oder Misserfolg) angesiedelt ist. Ich fand diesen Ansatz extrem gut, vor allem, da ich Dice Pools recht gerne mag (im Brett- sowie im Rollenspiel); es hat sich dann halt für mich in der Praxis gezeigt, dass es für WFRP nicht unbedingt geeignet war: WFRP war immer eher ein System der Misserfolge, und die Wahrscheinlichkeiten von Jays System waren eher sehr erfolgslastig.

    In Star Wars hat das dann hervorragend gepasst - da kommt bei mir beim Spielen immer noch das Action-Kino-Feeling hoch. Und auch bei Genesys.

    Selbst als WFRP-Spieler der ersten Stunde habe ich es nicht gehasst. Ich war ein bisschen enttäuscht, weil es halt irgendwo das klassische Warhammer-Feeling für mich verdrängt hat.

  • Das ist auch mal eine interessante Sichtweise. Ich finde die narrativen Würfel toll und der Schwierigkeitsgrad war eigentlich immer angenehm.

    Was halt schade ist, ist, dass es mit mehr als 4 Spielern unübersichtlich wird. Also die Kämpfe zogen sich arg hin, da werden wir wohl Hausregeln nutzen.

    Sehr positiv fand ich, dass die Community sehr aktiv ist und auch viele neue Inhalte erstellt.

    "So war das halt im Mittelalter - dagegen hilft kein Mittel... Alter!"

    - Die Abrafaxe

  • Es gibt noch eine WFRP 3e Community?

  • Also die Kämpfe zogen sich arg hin, da werden wir wohl Hausregeln nutzen.

    Meine Erfahrung ist da eine andere: durch die fehlenden Minis und die narrative Spielweise geht das eigentlich recht rasch! Natürlich kommt es auch auf die Spieler an. Und wie gut man die Dice Pool Mechanik im Griff hat. Das ist anfänglich schon ein wenig zeitaufwändiger, aber nach zwei Sessions geht das dann flott dahin, auch bei Pools mit vielen Würfeln.

  • Es gibt noch eine WFRP 3e Community?

    Jup, Discordserver, FB Gruppe. Werden immer noch Karrieren und Skillkarten gemacht, Abenteuer konvertiert, etc...

    Also die Kämpfe zogen sich arg hin, da werden wir wohl Hausregeln nutzen.

    Meine Erfahrung ist da eine andere: durch die fehlenden Minis und die narrative Spielweise geht das eigentlich recht rasch! Natürlich kommt es auch auf die Spieler an. Und wie gut man die Dice Pool Mechanik im Griff hat. Das ist anfänglich schon ein wenig zeitaufwändiger, aber nach zwei Sessions geht das dann flott dahin, auch bei Pools mit vielen Würfeln.

    Naja, Minis sind ja dabei, aber halt abstrakter.

    "So war das halt im Mittelalter - dagegen hilft kein Mittel... Alter!"

    - Die Abrafaxe

  • Seit heute ist der innere Feind 1 + Companion als PDF zu haben - Print ist erneut verschoben.

    "So war das halt im Mittelalter - dagegen hilft kein Mittel... Alter!"

    - Die Abrafaxe

  • Ich finds ganz gut, dass sie anscheinend Lustria hinten anstellen und erst "im Reich" bleiben

    "So war das halt im Mittelalter - dagegen hilft kein Mittel... Alter!"

    - Die Abrafaxe

  • Ich finds ganz gut, dass sie anscheinend Lustria hinten anstellen und erst "im Reich" bleiben

    Ich finde es logisch, erst mal das noch „alte“ ausstehende Material zu veröffentlichen. Ein Sprung nach Lustria wäre - trotz der Überfälligkeit - zu groß.

    Jetzt erst mal die Kampagne mit den fast wertvolleren Companion, die noch mehr Möglichkeiten für eigenes Material geben.

  • Der Innere Feind kommt Ende November:

    https://ulisses-spiele.de/warhammer-werk…egw2KJ7Ae5FNqWY

    Und wer hätte es gedacht, gleich mit einem aber:

    Wir müssen euch auch direkt darauf hinweisen, dass das Kompendium den gleichen Vor- und Nachsatz wie das Abenteuer erhalten hat und statt der Bilder und Grundrisse des Flussschiffes und der „Fahrzeuge im Imperium“ die Karte des Reiklands zeigt. Für einen Nachdruck wird das natürlich berücksichtigt.

    "So war das halt im Mittelalter - dagegen hilft kein Mittel... Alter!"

    - Die Abrafaxe

  • Der Innere Feind kommt Ende November:

    https://ulisses-spiele.de/warhammer-werk…egw2KJ7Ae5FNqWY

    Und wer hätte es gedacht, gleich mit einem aber:

    Wir müssen euch auch direkt darauf hinweisen, dass das Kompendium den gleichen Vor- und Nachsatz wie das Abenteuer erhalten hat und statt der Bilder und Grundrisse des Flussschiffes und der „Fahrzeuge im Imperium“ die Karte des Reiklands zeigt. Für einen Nachdruck wird das natürlich berücksichtigt.

    Ich halte hier noch den Hinweis für wichtig, dass die 4 fehlenden Seiten gratis als PDF in diesem Blog Beitrag downloadbar sind.

  • Hier eine separate Frage zu WHFRP 4E:

    Aristeas
    13. Dezember 2023 um 23:26

    Noch eine:

    Aristeas
    14. Dezember 2023 um 00:02

    Einmal editiert, zuletzt von Schattenkatze (14. Dezember 2023 um 13:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Aristeas mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Weiß jemand, ob überhaupt noch deutsche Übersetzungen kommen?


    Da gibt es einige Regelwerke und andere Bände der vierten Edition, die schon Jahre auf sich warten lassen... 😑