Passend oder unpassend?

  • Ich habe mir einen Schwertgesellin nach Fedorino gebaut. Und wollte mal fragen ob die Nachteile passend sind oder eher unpassend.
    Die standart Nachteile und
    1.Verpflichtung gegenüber Fedorino
    2.Goldgier
    3.Vorurteile Abschaum
    4.Autoritätsgläubig
    5. Rachsucht
    6.Geiz
    7. Meeresangst

    Währe nett wenn ihr mir antwortet!

  • Erstmal willkommen auf dem Orkenspalter. :lol2:

    Ich habe mal so auf die Schnelle eigentlich nur 2 Anmerkungen.
    - Vorurteile Abschaum - naja. Wer hat die nicht? Jeder SC der nicht aus der genannten Klasse kommt hat diese Vorurteile automatisch würde ich sagen, ohne dass man sie in regeltechnische Werte presst. Man gibt sich halt nicht mit dem Kind aus der Gosse ab, das ist aber ganz normal. Ich würde das ersetzen.
    - Autoritätsgläubig passt für mich nicht so gut, ganz einfach aus dem Grund, dass ein Vagant für das Leben lebt. Da duelliert man sich eben auch mal für eine schöne Frau, ein autoritätsgläubiger Held lässt aber die Finger von höhergestellten Persönlichkeiten. Damit scheiden ja mal viele Möglichkeiten aus. Zum anderen sind Fedorinos ja auch hobbymäßige Staatskundler und in jeder Form der Politik wäre dieser Nachteil eigentlich die absolute Karrierebremse es sei denn man wählt den Weg des Hinterpfortendurchschreiters. Das aber wiederum entspricht nicht der Lebensweise eines Vaganten.

    Die anderen Nachteile sind mit Sicherheit machbar, man sollte halt begründen können woher sie kommen.

  • Ich halte Geiz, so, wie er beschrieben ist als Nachteil, für unpassend: Denn der womöglich auch noch adelige (aber auf jeden Fall aus gehobener Kreisen stammende) SG läuft doch gewiß nicht in Lumpenkleidung herum und schläft nur in den billigsten Kaschemmen, um sein Gold zu horten? Er würde auch kein Almosen geben (der SG hat aber einen Almosenbeutel mit sogar etwas Geld drin (trotz eigener Schulden^^).

    Ich für meinen Teil finde Verpflichtungen Prinzipientreue ähnlich genug, um nicht beides zu nehmen, aber da spricht regeltechnisch nichts gegen, ist also Geschmackssache.
    Welche 3 Punkte hast Du Dir für Prinzipientreue überlegt (die sind nämlich nicht vorgegeben)?

    Wie wäre es, Arroganz und Eitelkeit höher zu setzen? Damit bringt er ja auch seine Verachtung dem "Abschaum" und "Pöbel" gegenüber zum Ausdruck und er unterscheidet sich durch sein Aussehen und Auftreten von ihm (was er mit dem Nachteil Geiz nicht unbedingt tut^^).

    Ich stamme Tassadar zu: nachdem ich noch mal die Beschreibung überflogen habe empfinde ich autoritätsgläubig auch als unpassend. Bei dem einen oder anderen Geweihten oder auch Akademiekrieger kann ich mir das durchaus vorstellen, aber bei einem solchen "Lebemann" weniger.

    Und Du solltest mit Deinem SL abklären, ob es in Ordnung ist, mehr als 30 GP durch Schlechte Eigenschaften zurückzubekommen. Ich weiß ja nicht, wie hoch die jeweils sind (das wäre auch mal interessant, um konkreter Meinungen abzugeben), aber bis auf die Verpflichtungen sind alle von Dir genannten Nachteile Schlechte Eigenschaften.
    Wenn der SL einverstanden ist, sehe ich da kein Problem drin (ich habe nach Absprache auch einmal einen Char erstellt, der fast nur Schlechte Eigenschaften als Nachteile hat - nur sollte das eben abgesegnet sein, damit die anderen Spioeler das ggf. ebenso halten können).

    Außerdem ist es natürlich auch wichtig, wie Du die Wahl begründest, also warum der Char genau diese Nachteile hat. Üblicherweise führt ja eine Entwicklung oder sonstiger Einfluß oder auch Ereignisse dazu.

  • Auch dir danke! Das mit dem Spielleiter fragen ist schlecht da wir nicht eine feste Runde sonderen so 30 Leute sind, wo es immer einen anderen Leiter gibt. Arroganz und Eitellkeit habe ich beides auf 10 gesetzt!Meine Prinzipien sind auf 1.Schutz der Schwache,2. Höflikeit und wahrung der Etikette 3.Verteidigung von Gesetz und Ordnung. Und zu der Geiz Sache muss ich auch zustimmen das ist wohl nicht so ganz passend.

  • Wahrung der Etikette kollidiert aber arg mit Geiz, wie beschrieben, ebenso wie Eitelkeit überhaupt und danna uch noch so stark ausgeprägte.^^ Geiz würde ich, wärmstens empfohlen, weglassen.

    Wobei Veteidigung von Gesetz und Ordnung durchaus zu autoritätsgläubig paßt, finde ich, auch wenn letzters ein wenig mit den Lebemann konträr läuft. *grübel*

    Bei so wechselnden Leuten würde ich dann vorsichtshalber die Nachteile auf regelkonforme Art zusammenstellen. Dann bist Du bei jedem SL auf der sicheren Seite.

    Wie kommt man an ungefähr 30 Mitspieler? Verein, Volkshochschule oder so etwas?

    Arroganz und Eitelkeit 10 ist aber heftig, denn 10 ist nun mehr als stark ausgeprägt und gerade Arroganz kann zu großen Problemen (was so gesehen ja der Sinn der Sache ist *g*) auch in der Gruppe führen.
    Auf der anderen Seite macht es natürlich Sinn, nicht nur eine Handvoll Nachteile zu haben, die alle im Bereich 5 oder 6 sind und damit nichts sich stärker bemerkbar macht.

    In welchem Maße sind denn die ganzen Nachteile ausgeprägt (welchen Wert haben sie) und wie erklärst/begründest Du sie? Dann kann man gezielter Stellung nehmen, inwieweit sie passend oder auch unpassend sind.

  • Das mit den 30 Leuten liegt daran das ich in einem Rollenspielverein bin der sich jeden Samstag, Freitags und Mittwochs trifft. http://www.rsct94.de/. Wir haben sogar 47 Mitglieder.
    Arroganz und Eitelkeit habe ich weil ich halt ein Schwertgeselle bin. Die Verpflichtung habe ich mir genommen da ich mich sehr zu der Schule verbunden fühle. Da ich von meinem Vater schon früh dort hin geschickt wurde was damit zu tun hat das ich ein Halbelf bin. Und mein Vater mich deswegen nicht so sehr mögen tut. Deswegen war die Schule wie mein zuhause weswegen ich auch Arroganz und Eitelkeit höher gesetzt habe. Meeresangst habe ich auf 9 genau wie Rachsucht. Da ich als ich noch bei meinen Vater war nicht gerade gut behandelt wurde habe ich die Gefühle der Rache sehr früh kennen gelernt. Auf dem Meer war ich selber noch nie und mir wurden in meiner Kindheit immer nur schlimme dinge darüber erzählt weswegen ich jetzt angst davor habe.

  • Oh Mann, wenn Du mir das verzeihst, aber so viele Nachteile so hoch, damit ist der SC wirklich geschlagen. Erinnert mich etwas an Knappen, die auch schon Richtung "Psychowracks" gehen.^^
    SG sind sicherlich auch teuer zu bezahlen, da die Profession teuer ist, der SO zu Buche schlägt und die Profession schon "ordentliche" Nachteile beinhaltet. Dennoch würde ich - meine persönliche Meing lediglich - da ein paar Sachen anders oder weiger hoch setzen. Mit einer oder zwei 10nen hat man schon stark ausgeprägt Nachteile, aber gleich 4 oder mehr der Art ist ... heftig.

    Auf jeden Fall noch Neugier - das halte ich für eminent wichtig, um in die weite Welt zu ziehen nd seine Nase in Dinge zu stecken, die einen nichts angehen.^^ Wie wäre es mit krankhafter Reinlichkeit? Paßt zu solch großer Eitelkeit. Unfähigkeit Handwerk? Er hat es ja nicht nötig, zu "arbeiten".
    Weitere Vorschläge gingen zugegeben in Richtung GP-Schinderei: Unfähigkeit auf ein einzelnes Talent? (Vielleicht nicht direkt Zweihandhiebwaffen^^). Oder eine Angst (vor (großen) Hunden z.B.) vielleicht (Hunde können durchaus öfter mal auftreten, wie am Bsp. der Magierin in unserer Gruppe ersichtlich ist).

    Ich würde die Meersangst in dieser Höhe aber eher mit einem einschlägigen Erlebnis verbinden als damit, daß da nur gefährliche Dinge drüber erzählt wurden. (Selbst wenn der beste Freund fast ertrunken wäre, ist das für eine 9 in meinen Augen nicht ausreichend genug).

    Geiz ist jetzt aber ganz raus verschwunden aus der Liste?

  • Ja ich habe Geiz jetzt gestrichen. Das mit den Handwerkstalenten habe ich auch überlegt aber das geht ja leider nicht da ich Unfähigkeit Natur habe .Meeresangst ist auch gestrichen. Habe mir jetzt noch Neugier genommen und Unfähigkeit Hiebwaffen weil ich da auch keinen Punkt drauf bekommen habe und nicht einer dieser stumpfen Raufschlager Typen bin. Und die anderen habe ich alle noch ein etwas gesenkt so das ich nichts mehr auf 10 habe. Vielen dank für die Hilfe Schattenkatze. :lol2:

  • Du hast Unfähigkeit Natur automatisch bekommen.
    Das ist der Unterschied. Du könntest Dir als zusätzliche Nachteile keine zwei Gruppen für Unfähigkeit aussuchen, aber einmal automatisch und einmal selber ausgesucht geht durchaus.

    Bitte gerne. Wie gesagt, ein oder zwei Nachteile, die stärker ausgeprägt sind machen Sinn, aber nur, bzw. recht viele so hohe halte ich für annähernd unspielbar, oder auf jeden für mehr nachteilig als gut für irgendwen ist.