Ich finde schade das Aventurien so weit in seiner geschichtlichen Entwicklung ist und schon so stark durchorganisiert. Das gilt im besonderen Maße fürs Mittelreich, da ist einfach zu wenig Platz, für eigene große Ideen, da sich diese teoretich ja sofort im AB niedrschlagen müssten.
Auch ist die Kultur meistenteils schon so weit entwickelt. Es gibt keine richtigen eisenzeitlichen Gesellschaften mehr, die z.B. mit Kelten oder Germanen vergleichbar wären. Da gibt es nur die Thorwaler und denen hat man ja auch größten Teils die Zähne gezogen. Wer fürchtet sich schon in Gareth vor einer großes Invasion der Nordmänner.
Nun würde ich aber gerne mit meiner Gruppe in einer weniger durchschaubaren und rückständigern Kultur spielen, mit düsteren Abenteuern ohne gleich Orkhorden und Demonologen heranzuziehen.
Da dachte ich mir, dass doch Nostria ganz gut dafür geeignet sei. Aber aus den Werken die ich hier besitze und aus den Informationen die ich aus dem Internet bekommen haben, geht noch nicht ganz hervor um was für ein Völkchen es sich da handelt. (Unter dem Westwind muss ich mir noch kaufen.)
Könnte ich die Nostrianer z.B. ähnlich wie die irdischen Kelten ausspielen? Und da würd mich eben interessieren wie die Nostrianer auf dem Land leben. Wohnen die in aus Holz gefertigten Langhäusern, was sind genau diese Bombasten und Fürstedlen, tragen die Krieger meist Ketenhemd und Speer oder laufen die da auch schon als schwer gepanzerte Ritter umher. Sind sie auch begeistert von der Pferdezucht, wie es die Kelten waren?
Wie weit kann man diese Punkte aus den bisher erschienen Publikationen beantworten und wie weit liegt das im Ermessen des Spielleiters und falls jemand unter dem Westwind bereits gekauft hat, würde es mich interessieren ob sich das Buch für meine Zwecke lohnt.
So, nun mach ich erst einmal schluss und warte gespannt, ob jemand eine Idee dazu hat.