Al'Drakorhim und Beni Uchakâni

  • N'Abend allerseits!
    Auf der Suche nach einem exotischen Charakter bin ich über die Al'Drakorhim und die Beni Uchakâni (Aventurische Götterdiener, S. 84) gestolpert.
    Leider geben weder die kurzen Texte über die beiden Professionen noch der Text über die Hadjinim einen genaueren Einblick in die Eigenarten und Gebräuche dieser Figuren.
    Darum würde es mich interessieren, ob es irgendwo genauere Quellen (bitte nicht GKM sagen :blaeh:) zu den beiden Varianten oder den Hadjinim gibt. Oder ob hier jemand weiß, ob man sich ein Beispiel in der Geschichte unserer Welt suchen könnte.

    Ebenfalls würden mich bereits gesammelte Erfahrungen mit diesen Professionen freuen oder auch nur Ideen, wie man beispielsweise den Glauben an Ra'andra und die entsprechende Zeremonie für einen erschlagenen Schurken gestalten sollte (in diesem Rahmen würde mich auch die spieltechnische Gestaltung des Drachenkultes interessieren).

    Nun, für das Lesen bis hierher und für etwaige Antworten bedanke ich mich schon einmal im Vorraus. :lol2:

  • Werf mal nen Blick in "Raschtuls Atem", falls du da rankommen kannst.
    Sind diese Ukachani die Salzgänger? In dem Band steht auf jeden Fall viel nützliches über die Wüstenregion und ihre Bewohner drin...

  • Über die Al'Drakorhim steht wenig in Raschtuls Atem, aber es wird erwähnt, dass sie sich als Söldner verdingen. Den Beni Uchakâni ist ein kleiner Absatz gewidmet, unter anderem wird die Opferung getöteter Feinde dort beschrieben.

    Die Signatur, für die mir kein Text eingefallen ist....

  • Ich weiß zwar zeit nicht, wo irgendwelche genau einzelheiten über diese beiden professionen stehen, dafür kann ich aber ein bisschen auf dem handtäschchen zu deren spielweise plaudern:


    Also in der gruppe in der ich mitspiele haben wir auch einen al'drakorim und meiner meinung nach wird er trozt der geringen information die der spieler (thorgal) zur verfügung hatte sehr gut gespielt. Allerdings musste er vorher einige ungereimtheiten mit unserem meister klären, was z.B. die Prinzipientreue von denen betrifft (auf S. XY in dem buch AV stehen nur die prinzipien der Hadjinim und da die teilweise zu den al'drakorim varieren mussten wir sie auch noch ein wenig verändern und spezifizieren).


    Das typische bild was ich von einem al'drakorim habe setzt sich so zusammen:


    Er ist ruhig und verschlossen. Er redet nicht über seine ausbildung im kloster. Er gibt sich n der öffentlichkeit also normaler söldner und drachenjäger auch wenn das unter seinem niveau liegt. Er lässt die finger von alkohol und frauen (tut unserer zwar glaube ich nciht, aber ich bin mir nicht ganz sicher). Er hat gewisse vorbehalte, was magie angeht. Er strabt nicht nach weltlicher macht, sondern es geht ihm viel mehr um seinen eigene Ehre.

    Wenn ihr weitere infos wollte, wie thorgal seinen al'drakorim spielt, dann fragt ihn besser selber. Das bild das ich hier voerstelle ist einzig und allein das was in meinen Kopf so herumgeistert.

    :lol2: :lol2:

    Schöpfung ist ein reiner Akt des Willens. (John Hammond)

    Stay a while and listen. (Decard Cain)

  • Jepp, ich denke mal, dass man sich auch recht viel gestalterische Freiheit gönnen darf, da die Klöster sich wohl eher selten gleichen (schon weil sie doch recht abgeschirmt sind).
    Was ich jedoch noch gerne wissen würde, tarlisin: Wie lebt der Spieler die religiösen Aspekte aus? Huldigt er einem/mehreren Drachen oder verflucht er ihn/sie? Oder wurde dieser Aspekt einfach weggelassen? :iek:

  • Vei den Al'Drakorhim mussman den religiösen Apekt doch eingentlich nicht so sehr ausspielen, weil der Orden seine Religion schon fast vergessen hat. Die meisten sind etwas ehrenhaftere Söldner die sich gut auf den Drachenkampf verstehen. Bei den Beni Uchakâni sieht das anders aus, die müssen eigentlich jeden erschlagenen Feind auf einen Scheiterhaufen legen und ihm das Herz herausschneiden, wenn ich mich recht entsinne, was im zB im Mittelreich bestimmt nicht so gern gesehen wird. Da hat man dann teilweise schon größere Probleme beim Ausspielen des Chars.

    Die Signatur, für die mir kein Text eingefallen ist....

  • @Nobby

    Der religiöse Aspekt wurde ganz und gar nicht ausgelassen.
    In thorgals Al'drakorim haben wir ein abbild der drachenhuldigung. nagut das wäre übertriben, aba eine gewisse religiösität kann man ihm nicht abschreiten.
    Schon sein name drückt eine tiefe verbundenheit zu den drachen aus. er heißt shafir. und auch der glaube kommt nicht zu kurz. ansich verehrt er den drachen umbracor und sowiet ich micht erinnere bildet das herz von umbracor auch das herz von kor. und so hat sich der al'drakorim das ziel gesetzt, seinem "Gott" dadurch nah zu kommen, indem er kor-geweither wird.

    __________________________

    Kommt dein name aus irgendeinem von Terry Pratchetts büchern?

    Schöpfung ist ein reiner Akt des Willens. (John Hammond)

    Stay a while and listen. (Decard Cain)

  • sensenschlumpf das wäre natürlich die bequemste Lösung. Doch ich für meinen Teil finde es einfach leichter, eine Figur zu spielen, welche eine gewisse Religiosität innehat.

    tarlisin da hast du mich jetzt auf eine interessante Idee gebracht (ich meine den Glauben stark an dem zwölfgöttlichen Pantheon anzulehnen).

    @all ich hatte mir auch überlegt, dem Al'drakorim eine natürliche Ablehnung/Furcht vor Drachen zu geben, was die spezielle Lust am Drachenkampf erklären könnte.
    Was haltet ihr von dieser Idee?

    __________________________

    Ja, kommt er. Nobby ist ein Stadtgardist, den man in fast jedem Scheibenwelt-Roman antreffen kann. :lol2:

  • @nobby

    Ich glaube, wenn du den al'drakorim so ausrichtest, dann kannst du genausogut einen Zwerg aus Xorlosch nehmen. Aber trotzdem ist die idee nicht schlecht, wenn man nicht auf zwerge steht und trotzdem einen Drachentöter spielen will.

    Ansonst ist unser al'drakorim nicht so stark an das zwölfgöttliche pantheon angelehnt, wie man glaubt. Aber natürlich kann man nicht ausschließen, dass der mit den ideen der zwölfgöttlichen kirche in berührung kommt. Die idee der weihe, auf die er gerade hinarbeitet, ist ihm erst während des spiels gekommen, aba nur durch die idee unseres meisters.

    Schöpfung ist ein reiner Akt des Willens. (John Hammond)

    Stay a while and listen. (Decard Cain)

  • Na ja, ein Krieger der Angroschim hat doch ganz bestimmt keine Angst vor Drachen in sich (wohl eher einen fanatischen Hass) :huh2:.

    Ich meine auch eher, dass die Al'Drakorhim zwar einem urzeitigen Drachenkult angehören, sich vielleicht aber der Mantel der Zeit und wilder Aberglaube zu einem kuriosen Weltbild geformt haben. Oder ist das zu weit hergeholt? - Schließlich ist es erst ein paar tausend Jährchen her, dass ein Drache der führende Potentat in Aventurien war... :lol2:

  • tarlisin

    Du musst doch nicht alles verraten.

    Auf jeden Fall macht es echt Spaß einen Al'Drakorim zu spielen bzw. zu leben. :lol2: Probleme gibts zur Zeit nur mit unserem Ronni, der versucht mich von seinem Glauben zu überzeugen... Und glaubt mir :gemein:. So eine riesige Drachentätovierung auf der glattrasierten Schädeldecke macht echt was her... (+Stigma Knochenhand :angst:) :lach: