In DSA4 gibt es ja eine ganze Menge Vorteile, die zwar irgendwie nett, aber doch nicht der wirkliche Überkiller sind. Oft zeichnen sich diese Vorteile dann auch noch dadurch aus, dass sie besonders teuer sind, daher folgende Idee, um die Heldengestaltung MIT solchen Vorteilen etwas attraktiver zu gestalten:
Man kauft sich statt des Vorteils selbst (der weiterhin auch zu normalen Kosten ganz ohne Würfeln erwerbbar ist) das Anrecht auf einen Würfelwurf, der entscheidet, ob ein Vorteil zum Tragen kommt, also etwa:
(W 100)
01-60 Rechtshänder
61-95 Linkshänder
96-100 Beidhändigkeit
Kosten: 2 GP (faire Kosten im Sinne der Wahrscheinlichkeitstheorie und den alten Kosten wären 2,18 GP = 34/100 * 5 + 4/100 * 12)
Andere Vorteile, die eher „genetisch“ bedingt sind, könnte man ähnlich zusammenfassen und auswürfeln lassen. Die fairen Kosten ergeben sich immer aus den aufsummierten Würfelintervallen dividiert durch hundert, gewichtet mit den vom Regelwerk her vorgesehenen Kosten.
Das könnte man natürlich auch auf Nachteile ausweiten, wobei man dann entsprechend weniger GP erstattet bekäme, abhängig vom Würfelwurf.
Also … was haltet ihr von der Idee? Bringt gutes altes DSA3-Feeling in das neue System, ohne es auf den Kopf zu stellen imho und lässt einen zumindest mal etwas ernsthafter über solche "relativ unnützen" Vorteile wie Linkshändig nachdenken.