Attentat mit Krötenschweiss

  • Eine ausgesprochen kreative Idee um sich zu rächen.

    Angesichts der geringen AsP-Kosten im Hinblick auf die möglicherweise tödliche Wirkung allerdings nicht ganz unbedenklich. Doch muss die Hexe das Opfer auch dergestalt festhalten, dass es dauerhaft Hautkontakt mit der Hexe hat. Wenn also die Hexe den Gegner sowieso niederringen muss (etwa mit dem Schwitzkasten) ergeben sich keine Probleme, denn ein niedergerungener und damit bewusstloser Gegner ist in jedem Fall eine leichte Beute. Ob der Zauber nun also mehr Schaden macht oder nicht ist damit nicht mehr so wichtig (von der Effektivität einmal abgesehen), geht es bei einer guten Rache doch um Genugtuung und die ist unso eher gegeben, je länger das Opfer leidet (so zumindest nach blakharazgetreuer Auslegung). Da ist etwas weniger Schaden und längere Wirkdauer doch eher förderlich.

    Wenn es nicht unbedingt um den Tod des Opfers geht, ist es auch denkbar, mit einem intensiven Kuss eine dauerhafte Entstellung des Gegners zu bewirken. Je nach Gusto noch mit einem Hexenleim modifiziert, damit man das ätzende Zeug auch wirklich nicht wegbekommt. Das könnte je nach Anwendungsart und AsP-Einsatz bis zur Zeugungsunfähigkeit gehen. Pfui, welch perfide Art der Rache. Blakharaz wäre es eine Freude. :laechel:

  • Ah, ja. Gar keine schlechte Idee Dämonen einzubringen :lol: Damit würde sicher einiges glaubhafter/leichter zu erklären. Wenn die Hexe einen Pakt geschlossen hat, dürften ihr einige Dinge möglich sein, die sich nicht ausschließlich mit Zaubern erklären lassen.

  • Nun leidet der Gegner aber nicht besonders, wenn er bewußtlos gerungen wird, bevor er langsam Schicht für Schicht verätzt wird ... Und auch mit einem peu a peu gespuckten Hexengalle kann mal durchaus gemächlich weh tun (auch wenn das dann gut in die ASP geht^^)..

  • Ich denke schon dass man jemanden so umbringen könnte.. warum denn nicht dann müsste man halt eine Zeitdauer angeben.... wenn du deine Hand eine Sekunde auf oben genannte Herdplatte hälst tuts nit so weh wie wenn du es eine Stunde aushälst.... also ich würde dann sowas wie 1w3 SP pro SR oder was machen, weil allein schon für die Idee muss es doch Erfolg geben^^ nein wirklich je länger du dich im kalten Wasser aufhälst desto eher erfrierst du also .. je länger der Hautkontak mit der Hexe anhält desto mehr Schaden....

    mfg
    streifensöckchen

    Alle behaupten sie wären individuell, warum versuchen dann so viele zu sein wie andere?

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  • Ich finde ihr vergleicht Äpfel und Birnen.

    Bei der vorgeschlagenen Krötenschweißvariante wird die Kontaktfläche von handgroß auf körpergroß vergrößert.
    Beim Ignisphaero bleibt die Kugel immer gleich groß. Überlegt mal man würde die Feuerkugel verfünfzigfachen. Macht sie dann immernoch den gleichen Schaden, wie wenn sie normalgroß ist?

    Beim Ignifaxus ist es ähnlich. Bei der Kegelvariante sinkt mehr Rüstschutz vom Gegner, bei der Normalen sinkt er ein wenig, beim enen Strahl sinkt er gar nicht.
    Da der Ignifaxus variable Aspkosten hat ist es schwer etwas zu den Trefferpunkten zu sagen.

    Ich finde, wenn man die Kontaktfläche von handgroß vergrößert sollte man den Schaden auch vergrößern, da die komplette Haut der Hexe ja mit dem Schweiß bedeckt ist.
    Auch wenn 2 Opfer sie berühren würde, dann würde sie 2 mal 1W3 Schaden machen. Wenn jetzt aber ein Opfer sie mit beiden Händen berührt soll es nur den halben Schaden bekommen?

    Vereinfacht reden wir hier von Verätzungen. Und im RL(!) hängt der "Schaden" von der Fläche ab. Ob das jetzt auch ingame so ist, sei dahingestellt.