Sind Magier unantastbar?

  • Also liebe Orks ich habe da mal eine Frage rechtlicher Natur.

    Dazu ein kurzer Einblick in unser letztes AB:

    Unsere Gruppe, ein horasicher Taugenichts, eine Waldelfe, ein bethaner, aldiger Kampfmagier und eine Nandusgeweihte Halbelfe, hat in Havena versucht einige Morde aufzuklären. (Wir spielen übrigens vor der Phil-Saga). Es stellte sich dann heraus, dass einer der reichsten Patrizier, bzw. sein Sohn, daran beteiligt war. Gute Bürger, wie wir sind, haben wir dann den Kerl zusammen mit den Beweisen der Wache übergeben und uns dann daran gemacht den Sohn zu suchen. Da mussten wir dann feststellen, dass der gute Patrizier die Wache gekauft hatte und die schon dabei waren den Sohn aus der Stadt zu bringen. Wir also den Ort des Geschehens gestürmt, die kriminellen Handlanger des Sohnes und zwei Angehörige der Wache abgemurkst. Kurz darauf stellen wir fest, dass unsere Steckbriefe in der STadt hängen. Wir also flüchten aus Havena.
    Kaum sind wir aus der Stadt raus, sagen die Gewihte und der Taugenichts, dass sie sich der Elf anschließen wollen, damit diese sie durch die Wälder, abseits der Straße aus Albernia rausbringt, nach Nostria. Sie befürchten halt verfolgt zu werden.
    Der Magier allerdings meint, ihm könnte nichts passieren und marschiert munter auf der Straße weiter, von Dorf zu Dorf und lässt sich so richtig Zeit.
    Bis jetzt ja noch alles kein Problem, die kommen jetzt:

    1. Die Gruppe ist getrennt und es gibt im Moment keinen Grund, sie wieder zusammen zu führen.
    2. Ich halte es für völlig abwegig, dass uns niemand verfolgt, was IT aber anscheinend bis jetzt so ist.

    So, was haltet ihr davon? Haben die anderen grundlos Angst und niemand wird uns verfolgen? Oder müsste der Magier eigentlich geschnappt werden? Wenn er geschnappt wird, was erwartet ihn? Immerhin haben wir fünf Leute umgebracht und der Mann, den wir eigentlich überführt haben, hat die halbe Wache Havenas gekauft.

    Eure Meinungen bitte!

    Wenn es sein muss, muss es auch gemacht werden. Ist nur noch die Frage, wer es macht. Ich ruh mich nämlich gerade aus.

  • Du spielst nicht zufällig den Magier, oder? :lol:

    Also arretieren und verknacken. Die Gilde wird dann "irgendwann" informiert werden, wenn der feine Herr schon ne ganze Weile im Schandkragen in irgendeinem Loch verbracht hat. Dann stellt man fest, dass die Strafe ja gerechtfertigt sei und oblegt dem Magier die Bezahlung der Freikaufsumme auf (die Gilde hat ja nur das Recht, einen der ihren aus der weltlichen Gerichtsbarkeit gegen Bezahlung auszulösen) ... und bei fünffachem Mord sollte die recht stattlich sein.

  • Unantastbar ist er definitiv nicht. Man würde ihn also festnehmen und wohl auch vor die weltliche Gerichtsbarkeit stellen und dann kann sich auch die Gilde einschalten ... die ihn womöglich nach ihren Richtlinien verurteilen wird.

    @Septic: Darabrob spielt doch die Nandusgeweihte.

  • [Da taucht das Wort Nandus auf. Ist doch ganz klar, was Dara spielt, also wirklich Septic.]

    @topic
    Exacto. Der Magier ist ebenso am A***** wie alle anderen. Nein, vermutlich sogar noch mehr, da das Vergehen an die Gilde weitergeleitet wird, die ihn Überregional zur Rechenschaft ziehen wird.

  • Tja, bei uns scheint es aber so, als wenn wir nicht verfolgt würden. Haltet ihr das für logisch?

    Wenn es sein muss, muss es auch gemacht werden. Ist nur noch die Frage, wer es macht. Ich ruh mich nämlich gerade aus.

  • Vorstellbar ist es schon.
    In einem offiziellen AB kann es zu einer ähnlichen Situation kommen. Die Helden werden zwar in der Stadt gesucht, weil eine hohe Respektsperson es so will, aber verfolgt werden sie nicht. Denn falls die Helden geschnappt werden sollten, würde es zu einer Gerichtsverhandlung kommen und dann hätten die Helden die Chance Beweise vorzulegen und sie könnten den Kerl dadurch sehr stark Einheitzen. Einziges Ziel war es die Helden aus der Stadt zu bekommen, um Beweise zu vernichten und Gras über die Sache wachsen zu lassen.

  • Also 5 Leute "ermorden" klingt schon nach Gesucht I, oder zumindest in die Richtung gehend und von daher sollte eine Verfolgung schon stattfinden.

  • Wir haben die Beweise ja abgegeben. Bei der Wache, die vom Patrizier geschmiert ist. Nur so als Anmerkung.

    Wenn es sein muss, muss es auch gemacht werden. Ist nur noch die Frage, wer es macht. Ich ruh mich nämlich gerade aus.

  • Ja, bei der geschmierten Wache abgegeben und damit so gut wie nicht existent. Ich habe "ermordet" auch extra in Anführungszeichen gesetzt, um zu zeigen, daß "ermordet" wohl das sein wird, als was es dargestellt wird.

  • Meine Anmerkung war ja auch auf den post von Ekonomos und eine mögliche Gerichtsverhandlung bezogen. Ich denke halt nicht, dass der Patrizier Angst vor einer Verhandlung haben muss. Eher davor, dass wir doch noch Beweise finden, wenn er unserer nicht habhaft wird. Immerhin könnten wir ja noch in der Stadt sein oder seinen Sohn finden, der aus der Stadt heraus gebracht wurde.

    Wenn es sein muss, muss es auch gemacht werden. Ist nur noch die Frage, wer es macht. Ich ruh mich nämlich gerade aus.

  • Naja, wenn man sichergestellt hat, dass ihr die Stadt verlassen habt, und nun in der Stadt die Beweisvernichtung und die Rufmordkampagne gegen euch auf Hochtouren läuft, dann hat euch der Patrizier effektiv kaltgestellt. Ihr habt euch verdrückt, ihr seid die offiziellen Schuldigen, ist doch perfekt. Warum sollte er euch denn noch Geld ausgeben um euch zu jagen? Ihr lauft ja auch so weg.

  • Nun, die Verfolgung könnte nun weniger zu Lasten des Patriziers gehen als vielmehr der offiziellen Stellen, falls etwa wirklich auch nur etwas ähnliches wie ein Gesucht I daraus entstehen sollte.

    Dem Patrizier mag es nur recht sein, daß die Sache nicht weiter verfolgt wird und vielleicht kann er weitere Maßnahmen ja tatsächlich unterdrückt haben können, vielleicht auch nicht. Also die Vorsicht der meisten SCs war sicherlich angebracht.

  • Wir haben Gesucht I bekommen. Und es war ja immerhin 5-facher Mord, wenn uns nicht sogar der Mord an den vorherigen Opfern zur Lat gelegt wird. Warum sollten wir also nicht verfolgt werden? Es sei denn natürlich, Havena jagt seine Verbrecher nur auf eigenem Stadtgebiet.

    Wenn es sein muss, muss es auch gemacht werden. Ist nur noch die Frage, wer es macht. Ich ruh mich nämlich gerade aus.

  • Da Gesucht I etwas offizielles ist (wenn auch nicht unter dieser Bezeichnung^^) und auch nicht auf die Stadt Havena beschränkt ist sondern im Gegenteil Provinzgröße haben kann und eure Gruppenkonstellation sehr auffällig ist und man auch als alleinreisender Magus nicht minder auffällig ist - würde ich sagen, es so darauf anzulegen wie der Herr Magus (der doch schon zwischen weiß und strahlend weiß angesiedelt sein dürfte) schon sehr mutig, um nicht zu sagen, mehr als gewagt, ist. Es gibt da diese merkwürdige Einrichtung namens Kopfgeldjäger und ein Magier ist nun schwerlich zu übersehen und die Liste seiner "Vergehen" schwer und lang.

    Es könnte also tatsächlich sein, da es ihm ja an der offensichtlich angebrachten Vorsicht fehlt, daß ihr euch wirklich nicht wieder seht, denn seine Gilde und sein Rang werden ihn vor Bestrafung wegen Mord nicht schützen, im Gegenteil, die Gilde wird wohl (ebenfalls) besonders streng aburteilen.

  • Wenn der Magier von der Gildengerichtsbarkeit für die Morde verurteilt wird, dann hat er wirklich ein Problem. Wenn ich mich richtig entsinne verlangt der CA für Mord doch Tod durch verbrennen.

    Gut, bei einer solch konstruierten Anklage mag der Magier vor einem Gildengericht vielleicht noch einen faireren Prozess bekommen, als er in Havena erwarten müßte. Vielleicht besteht die Gilde ja sogar darauf, daß die Garde entsprechende Beweise herausrückt und wenn sie das nicht kann, dann kann die Gilde sogar ihren Einfluß geltend machen, um die Sache zu untersuchen. Gut möglich, daß dann alles ans Licht kommt.

    Um den Magier wieder in die Gruppe zu bekommen, schlage ich folgendes vor: Auf dem Kopf des Magiers steht ein Kopfgeld. Also sind Kopfgeldjäger hinter ihm her. Und mit diesen muß er sich nun herumschlagen, zur not eben auch alleine, wenn er und die Gruppe getrennte Wege gehen. Um die Gruppe dann wieder zusammen zu bringen, kannst du den Magier ja zahlenmäßig in einen aussichtslosen Kampf mit Kopfgeldjägern verstricken. Und dann kommt der Rest der Gruppe und rettet den Magier in letzter Minute.

    Seid wachsam gegenueber den Maechtigen und der Macht, die sie vorgeben, fuer euch erwerben zu muessen! (Kurt Tucholsky)

  • Ich bin nicht der Meister, sondern der gute Odilbert. Müsstest dich also an ihn wenden. Ich weiß nicht, ob er schon so etwas vorhat. Der Charakter einer neuen/alten Mitspielerin ist Kopfgeldjägerin. Doch wenn die den Magier angreift, dann weiß ich nicht, wie sie danach mit uns reisen will.

    Wenn es sein muss, muss es auch gemacht werden. Ist nur noch die Frage, wer es macht. Ich ruh mich nämlich gerade aus.

  • Wenn ich schon so frech wäre wie dieser Magier, würde ich bei einer zuverlässigen Person, die den Finger am Puls des Geschehens in Havena hat, etwas hinterlegen. Für den Fall, daß ich gefangen genommen würde. Im ersten Moment schützt die Gilde wirklich Absolut vor größeren Strafen, da kann er sich sicher sein. Das Problem dürfte sein das die Gilde etwas davon erfährt in welchen Problemen man sitzt! Dafür kann das Geld eines Patriziers sicher viele Wege finden.

    Wenn der Magier überzeugt ist "beweisen" zu können unschuldig zu sein, hat er ein sofortiges Interesse daran seine Gilde einzuschalten. Ist die Sache fragwürdiger ist es besser wenn er nur "im Falle eines Falles" auf sie zurückgreifen kann. Entsprechend wird er wohl handeln.

    Der korrumpierende Gegenspieler, der ja sehr viel zu verlieren hat wenn der Magier recht bekäme wird sich daher ganz sicher auf Kopfgeldjäger einlassen und sie GANZ BESONDERS AUF DEN MAGIER ANSETZEN, da er potentiell am gefährlichsten ist. Einer dahergelaufenen Elfe oder ähnlichem Pack glaubt sowieso keiner. Im Zweifel werden Geständnisse unter Folter erzwungen. Da der Magier aber ein Forum nutzen kann das ausserhalb der Möglichkeiten des Patriziers liegt (=Gildengericht) ist er eine latente Gefahr. Es mag freilich sein das der Patrizier die Gefahr unterschätzt. Ein Magier der Weißen Gilde ist im Mittelreich ähnlich hoch angesehen wie Kleinadelige oder Mitglieder eines Ordens der einem Gott dient (..wenn auch nicht wie ein Geweihter selbst).

    ANSEHEN: Du hast auch von einer Geweihten in deiner Gruppe geredet. Auch hier sollte der Patrizier rechtlich mit Problemen rechnen die mit einer Magiergilde vergleichbar sind. Auch der vermutlich adelige Taugenichts (?) gehört einem Stand an in dem Geld alleine nicht zählt. Es gibt also eine Reihe von Respektspersonen in dieser Gruppe. Da kann man allerhand ausspielen, so man Möglichkeiten sieht.

    PS: Nettes Setting für einen Gildenauftrag

    Du nennst MICH einen Ork? Schmecke meine Waffe!

    Ich liebe DSA 3

    Nieder mit den Heptarchen!!

  • In dem letzten Abenteuer, dass ich gemeistert habe wurde die Heldengruppe, in der sich auch zwei Magier befanden gefangen genommen, weil sie einen Bauernaufstand unterstützt haben. Um die Magier am Zaubern zu hindern hatte der Baron einen Hofmagier einer anderen Burg "ausgeliehen" dieser hat ihn allerdings über das Gildenrecht aufgeklärt. Der Baron hat sich natürlich fürchterlich darüber aufgeregt hat, da er die ganze Gruppe gemeinsam als Warnung an die Bauern aufhängen lassen wollte. Da der Fluchtplan der Helden etwas Zeit benötigte logen sie bei der Beantwortung der Frage nach ihren Akademien... Am gleichen Tag, an dem die Boten mit der Schlechten Nachricht wiederkamen, die Magier seinen auf den genannten Akademien nicht bekannt konnten sie Fliehen. Da ihre Vollständigen Namen nicht bekannt sind (arroganter Tulamide und durchtriebener Schwarzmagier) haben sie durchaus chancen ihre Flucht zu überleben.

    kurz gesagt, das Glidenrecht ist sehr praktisch um Zeit zu schinden, sollte ein MAgier aber wirklich davor landen wird er arge Probleme bekommen, da die Gilde keinen Wert auf schwarze Schafe legt, die ihren Ruf ruinieren und somit wahrscheinlich anders, aber nciht milder als ein weltliches Gericht Urteilen.

  • dem kann man nur zustimmen. Mich wundert an der netten Story allerdings nur ein Punkt: Hatten die Magier denn keine Ahnung von den Gildensiegeln? Sie sind für Kenner ein ziemlich sicheres Mittel die wirkliche Akademie zu erfahren, auch wenn man die Auskunft verweigert.

    Die Gildensiegel einiger Eliteschulen wie vor allem Reichsakademien oder Punin sind wahrscheinlich fast jedem Wald- und Wiesenmagier ein Begriff ;)

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  • Nun, der eine Magier kommt aus dem Konzil und von den Siegeln der Schwarzmagier hatte der etwas tölplige Weißmagier der Burg keine Ahnung. Außerdem wars sehr lustig und hat für viel gute Stimmung gesorgt den Burgherrn auch aus dieser schlechten Lage heraus zu verarschen :lol: