Spezielle Erfahrung

  • Hi,

    Ich wollte mal so wissen, wie ihr das mit dem spezielle Erfahrung macht.

    ich stelle mir diese Fragen häufig bei DSA (4), weil es dort so viele regeln ibt, die der gesunde Menschenverstand einiges einfacher lösen kann.

    Ich möchte einfach nur wissen wir ihr das als Meister das in der Gruppe regelt. Ich gebe z.B. nur Talentpunkte statt spezielle erfahrung, sonst blickt da keiner mehr durch und alle fangen nur an zu cheaten!!

    Danke im voraus Blutsauger :confused2:

    Many live, who deserve death and[br]many die, who deserve Life

  • Nun, die SE kann derSl nach einem AB hergeben, und zwar nach belieben. Was SE für Würfeleien betrifft:
    Doppel1 bei Talentproben, aber in unserer Gruppe auch bei Doppel1 im Kampf.

  • bei mir ist es so das ich spezielle erfahrungen auch während eines abenteuers verteile.

    hat ein held zum beispiel einen hohen meeresangstwert und muss trotz allem eine lange schiffsreise machen, bekommt er bei mir sogar eine SE auf meeresangst.
    ich finde das ein meister viel öfter solche SE`s vergeben sollte.

    zu den regeln: denk einfach mal nach was etwas besonderes für den helden ist.das ist mMn wichtiger als irgendwelche regeln.

    doppelglücklich oder dopelpatzer in einer probe sollten auch eine SE bedeuten .
    oder wenn ein held schwer krank war gibst du ihm ne SE auf KO.......usw.

  • Wir machen uns bei den besonderen Erfahrungen eigentlich gar nicht von Würfelwürfen abhängig, sondern die sind an die Erlebnisse gekoppelt, die die Charaktere während des ABs haben. Ich finde das auch sehr gut so, damit kann man sich manchmal den Lehrmeister sparen und kann dennoch begründen, warum die Charaktere jetzt etwas besser können. Denn so völlig aus der Luft gegriffenes Steigern finde ich eigentlich ziemlich daneben.

  • ich kann themistokles nur zustimmen. die SE mitten im abenteuer zu verteilen ist sinnvoll, schließlich macht man solche erfahrungen ja aufgrund bestimmter ereignisse, warum sollten diese ereignisse erst mit einiger zeit verzögerung früchte tragen?

    ich selbst vergebe gerne mal hier oder da SE, aber auch nur wenn sie wirklich angebracht sind. beispiele wurden ja auch schon gegeben...

    MFG uruk-fisch

  • Ich bin keine SL einer DSA 4 Gruppe, aber bei uns gibt es spezielle Erfahrungen bei Doppel-1 bei Talent- und Zauberproben (aber nicht bei Doppel-1 in Kämpfen) und wenn sie der SL vergibt aufgrund besonderer Erfahrungen in dem jeweiligen Bereich. Insgesamt werden SE aber sehr sparsam eingesetzt und auf Grundeigenschaften gab es noch nie welche (was ja auch ganz richtig ist soweit).

  • Bei mir als Meister gibt es meist zwei SE am Ende des ABs, die ich dann auch mit den Spielern durchspreche (welche sie für sinnvoll halten, welche ich dann doch nicht geben würde etc.) sowie bei doppel-20 und doppel-1 bei Talent- und Zauberproben.

    Seid wachsam gegenueber den Maechtigen und der Macht, die sie vorgeben, fuer euch erwerben zu muessen! (Kurt Tucholsky)

  • Danke, :lol:

    Eure Antworten leuchten ein, aber eins bleibt mir (wahrscheinlich auf immer ) verborgen:

    Wieso gebt ihr SE, wenn man sich das rechnen sparen kann und der SL am ende eines Abs sagt igr dürft euch z.B. Götter/Kulte eins steigern?????

    Und... sind SE auf Eigenschaften eigentlich gerechtfertigt???? (will ich mal so in den Raum stellen!!)

    Blutsauger

    Many live, who deserve death and[br]many die, who deserve Life

  • Zitat

    Wieso gebt ihr SE, wenn man sich das rechnen sparen kann und der SL am ende eines Abs sagt igr dürft euch z.B. Götter/Kulte eins steigern?????


    Welche Rechnerei meinst du? Wenn ich ihnen sage sie bekommen eine SE auf Götter und Kulter oder ich sage ihnen sie können es um 1 steigern ist es doch das gleiche.
    Die erforderlichen AP müssen sie in jedem Fall aufbringen.

    Wenn die Sonne der Vernunft tief steht, dann werfen auch Zwerge lange Schatten.

    Mein Gott hat einen Hammer. Deiner wurde an ein Kreuz genagelt.
    Merkst du was?

  • tschldigung!!!

    ich meinte (siehe oben), dass die helden sich den punkt auf götter/kulte KOSTENLOS steigeern dürfen, erscheint mir sinvoller, da wenn man etwas aus besonderen Situationen lernt, dann muss man da doch nicht mehr nachhelfen, oder????

    Blutsauger

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  • Mit einer SE Erfahrung kann man es zum halben Preis steigern, was auch schon eine Menge ausmachen kann. Üblicherweise bekommt man die APs dafür nicht auch noch (dafür muß man schon so aufkommen). Allerdings haben wir in der Philli-Saga am Anfang eine SE auf Boote fahren bekommen und die Punkte dafür auch bekommen. Immerhin sollte es jeder zumindest ein bißchen können.^^
    Außerdem beinhaltet eine SE in der REgel, daß man das Talent dreimal verbiligt steigern kann.

    Die Verbilligung impliziert also schon das "nachhelfen" und zeigt, daß man durch dieses besondere Erlebnis sehr viel in sehr kurzer Zeit gelernt hat.

  • Zitat

    Außerdem beinhaltet eine SE in der REgel, daß man das Talent dreimal verbiligt steigern kann.

    Nö. SE bedeutet, dass man das Talent um einen Punkt steigern darf. Und diese steigerung kostet nicht die Hälfte sondern man schaut eine Spalte weiter links nach. Körperliche Talente werden mit einer SE also nach C um einen Punkt gesteigert, Wissens, Natur, Handwerks- und Gesellschaftstalente nach A, usw...

  • Oh. Spalte H auf G verbilligt ist die Hälfte.^^ Die anderen nicht.

    Ist so eine Sache, wenn man vor lauter Hausregeln die echten Regeln kaum kennt, bzw. von vorne herein in Hausregeln 'aufgewachsen' ist.

  • Also wenn ich Meister bin, entscheide ich meist aus dem Bauch heraus, ob es zusätzliche SEs gibt oder nicht. Bestimmten Regeln folge ich dabei nur im Groben, so hat jemand bei einer Doppel-1 oder -20 zwar eine gute Chance seine SE zu bekommen, das muss aber nicht immer der Fall sein. Bei mehreren bestätigten kritischen Treffern oder patzern in einem Kampf oder vielen in einem Abenteuer kommt das auch schon mal vor und in Extremsituationen gibt es auch welche auf schlechte Eigenschaften, zuletzt z.B. als ein Held mit Höhenangst auf einem Drachen geritten ist. Und am Ende des Abenteuers gibt es dann noch SEs auf Talente, für die man irgendwas gelernt hat, dabei aber mit Unterschieden zwischen den einzelnen Charakteren.


    Zitat

    Ist so eine Sache, wenn man vor lauter Hausregeln die echten Regeln kaum kennt


    Wenn man dauernd über etwas urteilt, das man nicht kennt, nennt man das Vorurteil. Ich wollt's nur mal gesagt haben.

    Die Signatur, für die mir kein Text eingefallen ist....

  • Was, bitte, heißt

    Zitat

    Wenn man dauernd über etwas urteilt, das man nicht kennt

    ?
    Ich habe lediglich wiedergegeben, was mir präsent ist und habe mich dabei vertan zwischen dem, was im Regelwerk steht und dem, wie es in unserer Gruppe gehalten wird.
    Jeder Mensch - denn Menschen sind fehlbar, alle samt und sonders - kann sich irren und tut es zuweilen auch.
    Ich habe in diesem Fall auch kein Urteil, also eine Wertung abgegeben, sondern lediglich meine Meinung abgegen zu der gerade laufenden Diskussion, wie sich eine SE niederschlagen kann und was sie bewirkt, etc.
    Von daher wüßte ich nicht, was gerade das "dauernd" bedeuten soll, wenn es denn tatsächlich auf mich gemünzt ist, von Urteilen fällen, ohne von tuten und blasen eine Ahnung zu haben, mal völlig zu schweigen. (Da ich aber zitiert wurde, nehme ich das mal an.)
    Und ich kenne doch eine nicht unbeträchtliche Anzahl an offiziellen Regeln und rede demnach auch nicht in irgendwelchen Regelndiskussionen mit, ohne daß ich den blassersten Schimmer davon habe.

  • Nun, laut S&H kriegt man bei ner Doppel20 doch ne negatve Erfahrung, die das Steigern beim nächsten mal um eine Spalte verteuert ...

  • Das mit der "negativen SE" bei der 20 in der Patzerbestätigung finde ich eigentlich nicht so gut, da Magier bei Zaubepatzern auch SEs bekommen sollen. Da sollte gleiches Recht für alle gelten.


    Schattenkatze
    Dass du die Regeln kaum/wenig kennst, ist deine eigene Aussage - das hätte ich nie behauptet. Das "dauernd" bezieht sich tatsächlich auf deine nicht geringe Anzahl von Beiträgen in den Regel-Threads. Der Rest des Satzes ist eine reine Zusammenführung deiner Aussage mit der Definition des Ausdrucks "Vorurteil"(unbegründetes, nicht auf Kenntnis des Sachverhalts beruhendes Urteil). Mein Nachsatz kann zwar als wertend interpretiert werden, rein objektiv beinhaltet er jedoch auch keine Meinung, außer die, dass etwas Bestimmtes zur Sprache gebracht werden soll.
    Also worüber regst du dich auf?

    Die Signatur, für die mir kein Text eingefallen ist....

  • sensenschlumpf: Nein, ich habe nicht explizit gesagt, daß ich die Regeln nicht oder kaum kenne - meine (humoristisch gemeinte) Bemerkung bezog sich primär (und als einzigstes) darauf, daß ich mich mit den SE vertan hatte.
    Wenn ich der Überzeugung wäre, daß ich von den offiziellen Regeln keine Ahnung hätte, würde ich im Regel-Teil gewiß nichts schreiben. Und obendrein würde im Regelteil sehr viel falsches von mir stehen, was meines Wissens nicht der Fall ist, denn üblicherweise wird man hier darauf hingewiesen, wenn man gerade Unsinn verzapft. Was das "viel" betrifft - ich habe in anderen Bereichen des Forums wesentlich mehr geschrieben.

    Und ich rege mich nicht auf: Meines Erachtens habe ich durchaus sachlich nachgefragt, woher dieses "Urteil" Deinerseits kam. Und der von mir zitierte Satz von Dir klingt wiederum in meinen Ohren wie eine Wertung, und zwar eine negative obendrein. Deshalb habe ich mich gemüßigt gefühlt, nachzufragen, wie das wohl tatsächlich gemeint war.
    Immerhin hast Du (meines Erachtens) mir unterstellt, ich würde "dauernd" (also regelmäßig, häufig und wiederholt) unbegründete Wertungen über etwas abgeben, zu dem ich aufgrund mangelnden Wissens besser nichts sagen sollte, da ich da ja nicht drüber wüßte.
    Der Grund für Deine (scheinbare) Wertung war (und ist) mir unbekannt. Daß ich viel schreibe (das tun andere auch), mich mal vertue (passiert jedem Mal), dazu stehe, daß ich mich vertan habe (macht sich doch immer gut und ist nur richtig) ist in meinen Augen nun wirklich nichts verfängliches.

    Übrigens ist in meiner (humoristisch gemeinten) Bemerkung kein Vorurteil mit drin, das hast Du mir unterstellt (und danach habe ich nicht mal nachgefragt). Denn ich habe ja kein Urteil abgegeben (etwa: das und das ist doof, oder: das und das ist total klasse oder etwas in der Art).


    @Theme: Bei uns steigern Magier bei einer Doppel-20 in einem Zauber diesen Spruch die nächsten 3 Punkte eine Spalte teurer.
    Bei einer Doppel-20 hat jeder einen Nachteil, beiner einer Doppel-1 jeder einen Vorteil (außer den Kämpfern, da kann man soviele bestätigte 1er (mit einer 1) pro Kampf werfen wie man will^^).

  • eben, denn Magie ist etwas schwer zu kontrollierendes. Bei einer Doppel1 wird aus einem Ignifaxius fast ein Ignisphaero, bei einer Dreifach1 (hab ich bisher nur 3 mal in 8 Jahre gesehen) spar ich mir das SP-Würfeln, der Gegner und alles in 2 Metern Umkreis ist frisch gegrillt (hat jemand etwas Knoblauchsauce? ^^)
    bei einer Doppel20 kriegt er selber ne satte Ladung ab, bei ner Dreifach20 (hab ich bisher noch nie gesehen) endet er selbst als besagter Aschehaufen.

  • Zitat

    beiner einer Doppel-1 jeder einen Vorteil (außer den Kämpfern, da kann man soviele bestätigte 1er (mit einer 1) pro Kampf werfen wie man will^^).

    warum denn das ? wenn auch der kämpfer einen der gloreichsten kämpfe in seinem leben gefochten hat (drei bestätigte glückliche treffer nacheinander ) hat auch er sich ne SE verdient!
    auch wenn es sein handwerk ist hat er neue erfahrung gesammelt!