Spezielle Erfahrung

  • Ich denke auch, das wenn ein Kämpfer mehrere Kritische Treffer in einem Kampf landet, er eine SE verdient hat. Ich denke aber auch, dass es seltener vorkommt und ein Magier eher eine SE verdient wenn ihm ein Zauber mit Doppelt oder Dreifach 1 gelingt.
    Schließlich ist es mMn doch schon erheblich komplexer einen Zauber zu wirken als jemanden mit Axt oder Schwert den Schädel zu spalten. :cool2:

    Wenn die Sonne der Vernunft tief steht, dann werfen auch Zwerge lange Schatten.

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  • @Themistokles: Ich kann nur sagen, wie es unser SL hält. Ich hatte einmal eine Doppel-1 auf ein Metatalent geworfen, in dem auch eine Fernkampfwaffe mit drin steckt. Ich konnte mir aussuchen, welchem der beteiligten Talente ich die SE gebe, es durfte nur nicht die Waffe sein.^^ (Was ich natürlich sehr schade fand. *g*) Und ich habe einmal in einem Kampf mehrere 1er geworfen, die auch mit 1en bestätigt worden sind.

  • Aber in dem von Schattenkatze beschriebenen Fall könnte man ja mal mit dem SL darüber reden, warum er keine SE auf Waffentalente vergibt.
    Vielleicht kommt man ja zu einer Lösung, mit der alle zufrieden sind.
    Ich denke gerade wenn ein Kämpfer gewagte Manöver (z.B. welche mit hohen Zuschlägen) versucht und diese gelingen, kann man ihm ab und zu ruhig eine SE auf das entsprechende Waffentalent zugestehen.

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  • ja finde ich auch denn im prinzip ist ein waffentalent ja auch nur ein talent und wenn ich schon spezielle erfahrungen auf talente gebe, sollte man auch auf alle talente eine geben!

  • eigentlich finde ich die regel dass man mit einer bestätigten 20 eine negative erfahrung macht und deshalb im prinzip schlechter lernt irgendwie nicht immer für schlüssig. ist es nicht so dass man gerade aus fehlern am meisten lernt? es kommt natürlich auf die situation an und wenn der magier nach einem übel misslungenen igni angst davor hat wieder einen zu zaubern ist klar dass er nicht so schnell lernt.... aber dann wäre eher ein nachteil angebracht wie etwa igniphobie oder so :lol: denn dann wäre es ja schließlich nicht einmalig...
    meine meinung ;)

    Warum rülpset und furzet Ihr nicht? Hat es Euch nicht geschmacket?[br]Warum onanieret Ihr unter dem Tische? Gefallen Euch meine Töchter nicht?[br](Martin Luther war eine olle Sau :lol: )

  • könnte man so sehen !
    aber wie man das handhaben will ist einem als meister selbs überlassen.
    persönlich würde ich vielleicht eine geben!

  • Die Erfahrung könnte aber auch so verheerend sein (ein gebrochenes Bein beim klettern, für eine Zeitlang blind sein beim Odem), daß man sich schwer tut damit, es wieder anzuwenden oder es gar zu vertiefen - weil man Angst, das noch mal so etwas passiert. Auf diese Art ließe sich langsameres lernen durchaus erklären.

  • @KampfSE:

    Als Meister wird eine SE gewährt, wenn der Held mit einer Sonderfertigkeit eine Doppel-1 gewürfelt hat.
    Das ist ja logisch weil dann der Held wirklich etwas an Erfahrung gewonnen hat...

    soviel dazu... Blutsauger

    Many live, who deserve death and[br]many die, who deserve Life

  • Zitat

    Die Erfahrung könnte aber auch so verheerend sein (ein gebrochenes Bein beim klettern, für eine Zeitlang blind sein beim Odem), daß man sich schwer tut damit, es wieder anzuwenden oder es gar zu vertiefen - weil man Angst, das noch mal so etwas passiert. Auf diese Art ließe sich langsameres lernen durchaus erklären.

    Es gibt für beide Ansichten ganz gute Argumente. Bei dem Helden der vom Baum fällt und sich ein Bein bricht könnte man auch sagen, dass er sehr genau weiss, was er falsch gemacht hat und demnach dies nie wieder machen wird. Er hat also aus dem Fehler gelernt und das führt zu einer SE. Genauso der Herr der den Odem so versenst, dass er blind wird. Es kann sein, dass er genau weiss wo der Fehler beim Zaubern lag und was er beim nächste mal komplett anders machen muss. Ergo er hat aus dem Fehler gelernt und verdient somit eine SE...
    Aber es kann auch so sein wie es Schattenkatze sagt. Man hat danach Angst den Zauber, das Talent nochmal anzunweden und tut sich daher beim lernen schwer. Dies würde Erschwernis bedeuten.

    Was genau zutrifft liegt dann wohl wie immer im Ermessen des Meisters. Eine klare Antwort wird es dazu nämlich nicht geben.

    @KampfSE
    Habe ich bisher nicht verteit und werde ich wahrscheinlich auch nicht verteilen. Es kann passieren, dass die Helden je nach Fähigkeit am Ende eines Kampfbetonten AB's eine SE auf ihr Waffentalent bekommen, aber aufgrund von mit 1 bestätigten Glücklichen, wird es sowas bei mir wohl nicht geben. Es sei denn der Spieler beeindruckt mich mit so einem Glücklichen...

  • Schattenkatze:

    So weit das einschätze kann wird ein HELD wenig Angst haben wieder zu klettern z.B.

    Ausgenommen sind vielleicht erste (Kletter) versuche, oder wenn das wirklich ein Angsthase ist Beispiel (adlige Kurisane!!)

    Blutsauger :lach:

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  • seh ich auch ähnlich... ich mein ein bein ist ja noch kein großer beinbruch :blaeh:

    ein held der im kampf schwer verwundet wird hat ja schließlich meistens schlimmeres zu ertragen.
    aber es stimmt durchaus dass es auf charakter und situation ankommt. und auf den meister ;) der ist ja schließlich gott..

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  • Ja, aber wochenlang nicht laufen können und die dadurch erlittenen Einbußen ... vielleicht konnte er in einem wichtigen Moment wegen des Bruches nicht helfen ... Eine solche "Angst" (die nicht mal Angst in dem Sinne sein muß) ist ja als etwas irrationales und nicht rational erklärendes zu verstehen.
    Es muß ja auch nicht etwas Schlechtes sein (weshalb solche Erlebnisse eben als positive Erlebnisse gewertet werden können), es ist eine Interpretationsmöglichkeit.

    Aber wenn wir mal an das schon sprichtwörtlich Bsp., wer von einem Pferd fällt, sollte wieder aufsteigen und zwar möglichst schnell, denken: Viele Leute steigen niemals wieder auf ein Pferd, nachdem sie gestürzt sind, oder nähern sich keinem Hund mehr, nachdem sie gebissen worden sind. Andere tun das ohne zu zögern sofort wieder und auch ohne größere Angst, andere tun sich etwas schwer damit, steigen zwar vielleicht wieder auf nach einiger Zeit, aber sind nun besonders vorsichtig und haben Angst, wieder herabzufallen und machen entsprechend langsamere Fortschritte ...

    Eigentlich wäre so etwas vom Charakter des Charakters abhängig, denn bei jedem mag es anders sein, aber da das wohl zu aufwendig ist, legt halt der SL, bzw. die Gruppe fest, wie es nun gehandhabt wird.
    Bei uns eben so, was mich nicht weiter stört. Das biegt die Welt von krumm wieder in gerade.^^

  • Wir stellen uns einfach folgende Frage: Hat der Held gerade eine (für ihn) besondere Erfahrung gemacht? Wenn ja, vergeben wir eine, wenn nein verweigern wir bisweilen sogar solche, die im AB vorgeschrieben sind oder verschieben sie auf den "Zweithäufigsten Zauber" o.ä.
    Das kann dazu führen, dass es manchmal sehr viele, manchmal aber sehr wenige SEs gibt.
    Der Elf, der sich durch Menschenstädte schlägt, bekommt recht oft SEs auf Menschenkenntnis, der Ritter mit Schwerter 17, der sich durch zig Banditen schnezelt eher keine. Duelliert er sich aber mit dem Aikar Brazoragh und überlebt - tja, das ist selbst für ihn noch eine besondere Erfahrung!

  • Ich dachte ja immer, dass es SE oft nur bis zu einem Talentwert von Y gibt. In Städten bekommt jeder eine SE Gassenwissen bis zum TaW von 8. Das hilft natürlich dabei, dass die SE von 15-16 viel mehr Punkte bringt als die von 4-5, führt aber leider ebenso dazu, dass irgendwann alle SC einen ähnlichen WErt haben.

    Lustigerweise gibt es in Abenteuern, die in Tulamidistan spielen oft SEs auf Tulamidya, aber bei Abenteuern, die in garethisch sprechenden Gebieten spielen, habe ich noch keine SE auf Garethi gesehen... :D

    In der Myranor-Runde werden sehr fleißig SEs vergeben, sodass ich da über 300 APs habe, die ich noch in SEs ausgeben muss, wenn ich die Punkte hätte (wobei da eine SE für CH 17-18 dabei ist).
    In der Aventurien-Runde werden SE bei Würfelglück vergeben oder wenn irgendein Talent wirklich oft zum Einsatz kam und man es schon wie wahnsinnig blickt: Steiger mich, Steiger mich, Steiger mich.
    In der Zur-Zeit-Globule-Runde werden gar keine SEs vergeben, weil sie eben unfair sind.

    I ♡ Yakuban.

  • Zitat von hexe

    Ich dachte ja immer, dass es SE oft nur bis zu einem Talentwert von Y gibt.


    Es variiert. Manchmal gibt es SE in offiziellen AB mit dem Zusatz, wenn das Talent nicht höher als x ist, manchmal gibt es SE auch grundsätzlich unabhängig und ganz pauschal.