bukanischer Strandräuber (inoffiziell)

  • Ich will mal sehen ob ich verstanden habe, was hier so gesgt wurde: im Allgemeinen ist jeder Bukanier auch ein bisschen Strandräuber, das bringt die Lebensweise nun Mal so mit sich.

    Es könnte doch aber auch Bukanier geben, die sich darauf spezialisiert haben, gezielt Schiffe auf Grund laufen zu lassen, um dan die Fracht einzusacken. Da gehört mMn schon etwas mehr zu, als nur Bukanier zu sein, man muss sich an der Küste schon einigermaßen gut auskennen. Wenn man DSA4 spielt, könnte man da die Profession Lotse ein wenig verändern und den Char auch mit einer hohen Goldgier ausstatten. Oder man kombiniert die Professionen Lotse + Bandit oder Lotse + Schmuggler.

    Die Signatur, für die mir kein Text eingefallen ist....

  • Hehe


    Genau das meinte ich zu anfang, was sensen schnupf jetzt so gut auf den punkt gebracht hat.

  • @Azmodeus_vom_Berge
    Ein Bukanier wird wahrscheinlich immer versuchen seinen eigene Kopf durch zusetzten. Und wenn die gesamte Gruppe sagt das sie den rechten weg nimmt, wenn er den linken gehen will wird er lautstark versuchen die anderen davon zu überzeugen. Die Gruppe muss wohl erst ein wenig sanft Gewalt anwenden um ihn zu überzeugen da er gelernt hat das der Stärkere Recht hat. Gesetze sind für ihn ohne belang aber er übertritt sie auch nicht mutwillig. Einschränke lässt er sich von ihnen aber auch nicht. Und sollte ein Gardist tatsächlich versuchen ihn einzusperren und damit ihm die Freiheit zu nehmen dann wird er sich mit Händen und Füssen wehren. Für ihn gilt nur seine eigene Freiheit alle anderen sind ihm egal, er weis aber das er in einer größeren Gruppe sicher ist. Er wird also versuchen bei der Gruppe zu bleiben aber immer seinen Kopf durch zusetzen. Natürlich plündert er auch die Leichen seiner Gegner oder Bewusstlose bei einer Keipenschläger aus. Aber eher nach dem praktischen Sinne. Eine scharfen Dolche (3 S) wird er wohl einstecken. Die schöne Porzellanvase im Wert von 40 Dukaten verwendet er eher als Wurfgeschoss. Und natürlich hat er Angst vor magischem und allem übernatürlichem. (Arkanophobie wäre ein sehr passender Nachteil wenn du nach der vierten Edition spielen würdest.)

    Das wäre ein Bukanier aus meiner Sicht. Zumindest wenn er am Anfang zu einer Gruppe stösst. Zu dem Wert sag ich mal nichts da sich da andere wesentlich besser auskennen.

  • @ Estravias
    Danke,Danke,Danke alles gut nachvollziehbar und hilfreich.
    Die Acarnophobie kann ich als Aberglauben mit einbringen und natürlich ausspielen.