Leiten auf Cons Austausch

    • Leiten auf Cons Austausch

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      Auf meine ersten Con wollte ich nicht leite da ich ja eh der Sl im meiner Runde war.
      In der Regel hatte man aber dann nur die Wahl zwischen Einführungrunden in ein neues System oder Anfängerrunde
      ein zwei mal okay aber ansonste :iek:
      Zudem kann dann vor das dich verzweiflet Bekannte und spieler frage ob man den nicht Leiten würde :heul:

      Das nun auf verschiedene Con ein bis zwei Runde leite wollte ich hier einige Idee und Ratschläge geben um so mehr Leute für das Leiten auf Con zu begeistern das freier Eintritt oder Essengutschein nicht reichen
      Nicht unvorbereite gehen:
      Regelwerk dabei haben
      passende vorgefertige Charakter im Gepäck haben
      Regeleinschränkungen vorab überlegen
      Stammspieler als Meisterpersonen verpflichten
      Eine stimmungvolle Einführung

      Ein anspruchvolles Con Abenteuer sollte kurz sein aber nicht einfach sein
      Meine bevorzugte Variante auf Con ist die Intrige/Krimial:
      hierbei kann man die Fremdheit der Spieler benützten um Effekt zu erzeugen, die bei einer eingepielte Gruppe schwer zu erzeugen sind
      Mit einige Spieler nur über Zettel kommunzieren
      Meisterpersonen mit realen Personen besetzten
      Pausen machen und dann bewust mit einige Spieler fachsimpeln/rauchen
    • Re: Leiten auf Cons Austausch

      Weitere Punkte:

      - wenig Kämpfe (das frisst soooo viel Zeit)
      - zeitunabhängige AB's (also die man nach Belieben spielen kann, keine metaploteingebetteten AB's sonst wirds von Heldenhintergründen oft kompliziert)
      - tendenziell eher einfach Plots, kurze AB's (verlängern geht sehr gut, aber ein AB das auf mehrere Spielsessions ausgelegt ist zu raffen geht meistens schief)
      - möglichst mit guter Cut-Stelle für Essenspause
      - AB's mit geringerer Wahrscheinlichkeit einer dauerhaften Gruppentrennung
    © 1997-2015 von Thomas Stolz (Mail)

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