Dieses Abenteuer wurde ursprünglich für eine Heldentruppe in Myranor geschrieben. Es ist variabel einsetzbar, die Werte sind Vorschläge und der Schauplatz kann in jede beliebige Steppenlandschaft gelegt werden. Bei dieser Version befinden sich die Helden auf dem Weg von Sidor Valantia durch Koromanthia nach Xarxaron.
Regelwerk: DSA 4, Myranor
Umfang: 18 Seiten
Genre: Entdecker, Rätsel
Voraussetzungen: keine
Ort: Steppe, Sidor Valantia
Zeit: beliebig
Komplexität: Spieler: einfach Meister: hoch
Anforderungen: Talenteinsatz, Interaktion, Kampf, Rätsellösen
- Kampf
- DSA 4
- Abenteuer
- Myranor
- Rollenspiel
- Stufe 1
- Stufe 2
- Stufe 3
- Talenteinsatz
- Interaktion
- Gruppenabenteuer
- Rätsel
- Steppe
- Koromanthia
- Sidor Valantia
- Xarxaron
- Rätsellösen
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Version 1.0.0
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Nirka -
18. November 2015 um 15:28 -
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